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黑丝 91 RTX 40 系也能用上 DLSS 4 帧生成,性能普及显存占用缩小

发布日期:2025-01-15 18:42    点击次数:67

黑丝 91 RTX 40 系也能用上 DLSS 4 帧生成,性能普及显存占用缩小

要说不眼馋RTX 50系确定是假的,尤其在老黄还打出加量不涨价这张牌后,更显诱东谈主。固然黑丝 91,念念必不少一又友也知晓,RTX 50系的性能大多仰仗DLSS 4。不外同为NVIDIA亲女儿的RTX 40、30、乃至20系真就过气了?无缘DLSS 4?事实倒也并非如斯。

RTX 40系也撑捏DLSS 4帧生成

实质上,尽管RTX 40系列显卡也撑捏DLSS 4.0,但却并不撑捏多帧生成(Multi-Frame Generation)功能。但,这并不虞味着RTX 40系显卡用户会被富足“旯旮化”。凭据NVIDIA高管Jacob Freeman的说法,RTX 40和RTX 50系列显卡皆将撑捏升级版的帧生成手艺。

Jacob 在X上答疑帖子中提到,同50系通常,40系显卡也更新了AI模子,何况在性能以及显存占用上皆有着一定幅度的改良。而这关于RTX 40系显卡用户来说无疑是个好音讯,帧数相对更高、显存占用相对更低,何乐而不为。 

Jacob提供了一张展示新手艺后果的截图,同期,这张图也出当今NVIDIA先容帧生成的官方博文中。在“战锤 40 K:暗流 (Warhammer 40,000: Darktide)”4K最高画质中,开启DLSS 4(以及DLSS超分歧率)后,帧率就怕有了约10%的普及,同期显存占用减少了约不到5%。不外,值得吐槽的是测试硬件为RTX 5090……

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总之,有点上风但未几,关于8G显存RTX 4060(Ti),乃至12G显存的RTX 4070(Ti)来说,在特定场面下可能一解燃眉之急。

RTX 20/30系撑捏有限

另外值得一提的是,DLSS 4.0不仅改良了帧生成手艺,还引入了增强版光芒重建(Enhanced Ray Reconstruction)、超中分歧率(Super Resolution)和 DLAA(深度学习抗锯齿)等新功能。

其中,DLAA目下仍处于Beta测试阶段,但已阐发撑捏从RTX 20到RTX 50系列的扫数显卡,帧生得胜能则还是是RTX 40和RTX 50系列显卡的专属,至于多帧生成当然是新宠50系的专属。

蔓延问题

话说回归,不论是近邻的FSR如故老黄家的DLSS,即便再迭代也得直视一个“血淋淋”的问题——蔓延。NVIDIA宣称DLSS 4.0能有用缩小蔓延,即便帧生成需要特等时刻瞻望并渲染更多帧。

凭据NVIDIA的测试数据,在 DLSS 2.0、DLSS 3.5 和 DLSS 4.0 的对比测试中,蔓延真实莫得线路区别。不外如故躲避槽点,DLSS 2.0测试中可能关闭了Reflex(一种减少/优化蔓延的手艺),而Reflex则是DLSS 3.5和4.0的必要组件……

结语

不外,事实怎么还需DLSS 4黑丝 91,RTX 50系厚爱发布后再作念定论,当今坐等月底评测解禁就好。